Category Archives: Maker

Temperatur-Messung mit dem DS18B20

Für das Messen von Temperaturen findet man verschiedenste Sensoren. In diesem Beitrag soll der Sensor DS18B20 zum Einsatz kommen. Diesen Sensor gibt es auch in einer wasserdichten Ausführung, die im folgenden an ein Arduino Board angeschlossen werden soll. Dabei handelt es sich um einen sehr präzisen Sensor, der im Bereich von -55°C bis +125°C mit… Read More »

Neue Hardware: M5 Stack

Die chinesische Firma Espressif Systems hat mit dem M5 Stack eine beeindruckende Harwareplattform auf den Markt gebracht. Sie bietet neben einem integrierten LCD, Wifi, ESP32 Modul auch die einfache Programmierung über die Arduino IDE. Eine ausführliche Beschreibung findet man unter http://www.m5stack.com Die Installation auf dem MAC benötigt aber einige Zeit, da man neben der Anleitung (die sich… Read More »

Pull-Up und Pull-Down Widerstände

Um an einem elektrischen Eingang ein definiertes Signal zu erhalten, werden üblicherweise sogenannte Pull-Up bzw. Pull-Down Widerstände verwendet. Die Funktion lässt sich aus den Bezeichnungen ableiten: Ein Pull_Up-Widerstand zieht also etwas hinauf und ein Pull_Down-Widerstand zieht etwas hinunter. Eine Pull_Up-Widerstand-Schaltung sorgt dafür, dass die elektrische Spannung hinauf bis zum Betriebsspannungswert +Ub (Vcc) gezogen wird. Die Pull_Down-Widerstands-Schaltung zieht… Read More »

OLED Display

Das 0,96 Zoll OLED Display I²C ist über die I2C-Schnittstelle anzusteuern und verfügt über eine Auflösung von 128 mal 64 monochromen Bildpunkten, die selbst leuchten und somit keine Hintergrundbeleuchtung benötigen. Zur Ansteuerung mit dem Arduino müssen 2 Bibliotheken eingebunden werden. Das wäre einserseits die Adafruit_SSD1306-Bibliothek zur Ansteuerung des Displaytreibers und dann noch die Adafruit_GFX-Bibliothek für… Read More »

NeoPixel Ring mit 16 RGB LEDs

Die Ansteuerung des sehr hellen Neo Pixel Rings mit 44m Durchmesser erfolgt mit nur einem Pin sowie einer externen +5V Spannungsversorgung. Jede einzelne LED ist durch den Microcontroller ansteuerbar, da der Treiberchip bereits in der LED ist.  Es sind keine externen Widerstände nötig. Der Ring kommt ohne Anschlüsse, diese sind auf der Platine angezeigt und müssen… Read More »

Schrittmotor Steuerung

Ein Schrittmotor (oft auch Stepper genannt) ist ein Synchronmotor, bei dem der Rotor bei geschickter Wahl der angesteuerten Stator-Spulen gezielt um einen Winkel gedreht werden kann. Auf diese Weise kann man in mehreren Schritten jeden Drehwinkel, als Vielfaches des minimalen Drehwinkels anfahren. Schrittmotoren eignen sich als hochpräzise Stellmotoren. Sie können eine vorherbestimmte Anzahl von Schritten… Read More »

Roboterarm

Der Bau eines Roboterarms… Moderne Fertigungstechniken und günstige Standardkomponenten wie der Arduino und diverse Modellbauteile erlauben heutzutage jedermann, sich für wenig Geld einen Roboter selbst zu bauen. Inspiriert durch einen Beitrag in der Zeitschrift ct, entschloss ich mich einen solchen Roboterarm zu bauen. Die dazu erforderlichen mechanischen Teile wurden von unterschiedlichen Quellen zusammen getragen, wobei es… Read More »

Lichtschranke

Steuerung einer Lichtschranke Im folgenden wird gezeigt, wie eine Gabellichtschranke aus dem Bereich der Automatisierungstechnik in Verbindung mit einem Arduino verwendet werden kann. Die Lichtschranke arbeitet nach folgendem Prinzip: Wenn über die Braune Leitung +10V bis +30V angelegt werden und das blaue Kabel an Masse gelegt wird, kann das Ausgangssignal am Pin4 (schwarze Leitung) abgegriffen werden.… Read More »

Der Bau von klassischen Holzpfeilen

Für den traditionellen Bogenschützen kommen natürlich keine Hightech-Carbon Pfeile in Frage, sondern nur handgearbeitete Holzpfeile. Sämtliche dazu benötigten Materialien sind in gut sortierten Bogenshops und von speziellen Händlern zu beziehen. Man benötigt folgende Materialien und Werkzeuge: Holzschäfte, Federn, Nocken, Spitzen. Zusätzlich ist ein Befiederungsgerät, ein Gewindeschneider und ein Spitzensetzer sowie ein Nockenspitzer erforderlich. Dann benötigt… Read More »

Mit dem Arduino ins Internet

Das Arduino Ethernet-Shield erlaubt es von überall in der Welt den Arduino mit dem Internet zu verbinden. Damit können Daten von einem Sensor ins Internet gesendet werden oder Daten über eine Web-Seite an ein bestimmtes Gerät gesendet werden. Unendliche Möglichkeiten stehen zur Verfügung! Das Internet der Dinge wird Realität. Die Inbetriebnahme erfolgt in mehrere Schritten.… Read More »

Nunchuck Controller als Eingabe-Instrument

Der Nunchuck Controller ist ein Eingabe-Instrument für die bekannte Wii-Spieleconsole. Er verfügt über 2 Druckknöpfe, einen Joystick und einen eingebauten 3-Achsen-Beschleunigungssensor. Dieser Controller ist aufgrund der hohen Verbreitung für wenig Geld erhältlich, sehr robust und verfügt über eine gut dokumentierte I2C-Schnittstelle, die es erlaubt, diesen mit dem Arduino zu verbinden. Somit kann der Controller für… Read More »

Servomotor Ansteuerung

Ein Servomotor besteht neben der Mechanik aus einer Steuerelektronik und einem Gleichspannungs-Elektromotor. Beide Einheiten sind dabei auf engstem Raum untergebracht. Die integrierte Elektronik steuert die Bewegung in dem sie u.a. den aktuellen Drehwinkel des Motors bestimmt. Dadurch kann das Eingangssignal des Servos mit der aktuellen Position des Elektromotors verglichen werden, um so die Position des… Read More »

Transistor Schaltstufen

Transistor-Schaltstufen für Arduino Sobald höhere Lasten angesteuert werden müssen, sind die Ausgabe-Pins des Arduino überfordert. Abhilfe schaffen im einfachsten Fall entsprechende Transistor Schaltstufen die über die Arduino-Ports mit einem TTL-SIgnal angesteuert werden. Schalten mit NPN Leistungstranistoren Die Schaltstufe besteht aus einem oder falls man weitere Ausgänge benötigt mehreren NPN Leistungstransistoren. Der Transistor bestimmt dabei die… Read More »